Addiction aux jeux : une aide personnalisée en ligne

Quand le jeu n’en est plus un… En France, près de 200 000 personnes – majoritairement des hommes – sont considérées comme des « joueurs excessifs ». Impact financier, isolement, tendances suicidaires… les conséquences d’une pratique excessive du jeu peuvent être graves. Parce qu’il n’est pas toujours facile de trouver de l’aide, ADALIS (Addictions Drogues Alcool Info Service) et l’INPES lancent un nouveau portail interactif d’information et d’aide personnalisée sur les jeux liés à l’argent.   lire la suite


Archives pour la catégorie Jeux en ligne

Champs électromagnétiques : le wifi dans le viseur ?

Téléphones portables, antennes-relais, technologies WIFI… Le débat de santé publique autour des champs électromagnétiques revient à la Une. Une proposition de loi relative à l’application du principe de précaution face aux risques attribués aux ondes électromagnétiques, devrait être discutée à partir du 31 janvier à l’Assemblée nationale. Elle prévoit notamment l’interdiction du WIFI dans toutes les structures accueillant de jeunes enfants. Qu’en sera-t-il des domiciles familiaux, où cette technologie est omniprésente… ? (suite…)

Ados : doucement sur les écrans

La multiplication des écrans que ce soit à la maison, à l’école ou encore au collège, inquiète les spécialistes. L’Association nationale pour l’Amélioration de la Vue (ASNAV) donne ainsi des conseils pratiques aux parents et aux enseignants, pour permettre à la « génération connectée » de mieux protéger sa santé visuelle. Et de limiter aussi, les conséquences que l’utilisation intensive des écrans peut avoir en matière de sommeil ! (suite…)

Jeux vidéo : mon ado est-il accro ?

Aujourd’hui, un enfant passe plus de temps devant son ordinateur que devant la télévision. Or, selon une étude récente de l’université de Grenoble, une exposition répétée aux jeux vidéos violents rendrait les ados plus agressifs. Au secours, docteur : mon ado peut-il être accro aux jeux vidéos ? (suite…)

Le jeu vidéo qui augmente l’espérance de vie

Vivre plus vieux en jouant aux jeux vidéos, c’est possible. C’est du moins ce qu’affirme Jane McGonigal, une créatrice de jeux à l’origine de SuperBetter, un nouveau jeu en ligne -présenté lors d’un TED Talk fin juin- qui augmenterait l’espérance de vie. (suite…)

Comment les dépressifs surfent-ils sur Internet?

Avant d’arriver sur cet article de Slate, vous avez déjà checké vos mails douze fois dans la matinée, alternant entre chat sur Gmail ou Yahoo, partage de fichiers ou petite partie de jeu en ligne? Vous lisez ce paragraphe au milieu de la dizaine d’onglets ouverts sur votre navigateur? Votre comportement révèle peut-être des signes de dépression. (suite…)

Quand Facebook déprime les ados

Une association de pédiatres américains évoque les risques d’un usage abusif.

Et voici la «dépression Facebook». Selon une note récente de l’American Academy of Pediatrics (AAP), elle toucherait des adolescents ou préados qui consultent intensivement les médias sociaux. Cette obsession pourrait accélérer une spirale dépressive. Les médecins américains évoquent des risques de repli dans la vie virtuelle au détriment des relations réelles et des activités physiques. Ou encore une jalousie exacerbée par la lecture des profils des autres, (suite…)

Pourquoi sommes-nous accros ?

Grâce aux progrès des neurosciences, on connaît mieux les mécanismes biologiques de l’addiction. Reste à pouvoir les combattre.

Pour que la recherche progresse dans le domaine de la lutte contre les addictions, la Fondation pour la recherche sur le cerveau consacre sa semaine de campagne 2012 (et sa quête de fonds) aux addictions et aux dépendances. Un problème de santé publique majeur, quand on sait que, en France, 9,7 millions de personnes âgées de 12 à 75 ans consomment régulièrement de l’alcool, que 14 % des 17-18 ans fument du cannabis seuls et/ou avant midi, que 250 000 personnes consomment de la cocaïne chaque année et que 15 % des 18-44 ans prennent de façon répétée et combinée de l’alcool, du tabac et du cannabis. Il faut y ajouter que notre pays est le plus gros consommateur européen de médicaments. (suite…)

Le Swat débarque chez lui alors qu’il joue à Call of Duty !

Une équipe du SWAT, les forces d’élite de la police américaine, s’est déployée autour de la maison d’un adolescent en train de jouer tranquillement à Call of Duty sur sa console Xbox 360. La faute à un piratage informatique d’un joueur adverse en réseau qui a fait passer le garçon pour un dangereux forcené. (suite…)

Jeux vidéo : l’autre bataille du jeu en ligne

La bataille des plateformes de téléchargement de jeux sur ordinateur s’intensifie. Si le service Steam de Valve, sorte d’iTunes du jeu vidéo largement ouvert à d’autres studios, demeure incontestablement leader, l’éditeur Electronic Arts multiplie les initiatives afin de gagner des parts d’un marché estimé à 860 millions de dollars en 2011, essentiellement aux Etats-Unis et en Europe, selon IHS Screen Digest. D’après le cabinet d’études, les ventes de téléchargement de jeu en ligne devraient même atteindre 1,4 milliard de dollars en 2015. (suite…)

Comment échapper à l’addiction au jeu

Le jeu pathologique est une réelle addiction, au même titre que la dépendance à l’alcool ou à la cocaïne. C’est la poursuite des conduites malgré leurs conséquences négatives et la perte du contrôle qui font de ce comportement un véritable trouble psychiatrique, pouvant même être associé à une conduite suicidaire.

Croyances, superstitions, pulsions (suite…)

Epidémie de torticolis: gare aux tablettes tactiles!

Une étude américaine met en garde sur l’utilisation de la tablette tactile qui pourrait être à l’origine d’une épidémie de torticolis. Mais pas de panique, une bonne posture est la clé d’un cou en bonne santé. Utilisateurs de tablettes tactiles: vos minerves pourraient reprendre du service. L’engouement pour les tablettes numériques risque de rapidement se traduire par une recrudescence de torticolis et autres douleurs musculaires provoquées par une mauvaise posture. L’étude à l’origine de ces résultats déconseille vivement d’utiliser ces gadgets posés sur les genoux. (suite…)

Internet; peut-on vraiment déconnecter?

Combien de gens ont pris comme résolution pour la nouvelle année de passer moins de temps sur Internet? Un ami m’a récemment recommandé d’essayer Freedom, une application populaire qui «bloque» votre connexion Internet. Le côté totalitaire de cette app, qui se présente comme «une simple application de productivité», me semble inquiétant. Il me rappelle, dans une certaine mesure, la pièce de Ionesco, Rhinocéros, où un par un, les habitants d’une ville deviennent des rhinocéros. (suite…)

Les jeux vidéo violents rendraient agressifs?

Selon une étude de chercheurs français du laboratoire universitaire de psychologie de l’UPMF à Grenoble, effectués sur 136 étudiants « non joueurs », les jeux vidéo violents ont tendance à rendre plus agressifs leurs utilisateurs. (suite…)

Dépendance aux jeux vidéo : les signes à surveiller

Problèmes scolaires, abandon du sport et de la vie familiale sont autant de symptômes caractéristiques d’un joueur pathologique.

Enfermé dans sa chambre, votre enfant est accroché à son ordinateur, les yeux rivés sur son écran, hermétique à toutes remarques ou demandes tant son attention est retenue par son jeu vidéo et par les autres jeunes qui «en ligne» évoluent dans le même monde virtuel que lui Est-ce grave docteur? (suite…)

Mon ado est-il accro aux jeux vidéo?

Aujourd’hui, un enfant passe plus de temps devant son ordinateur que devant la télévision. En tête de liste par son pouvoir d’attraction, le jeu vidéo peut se transformer en une véritable drogue pour votre ado. (suite…)

Les jeux vidéos rendent bêtes?

Les jeux vidéo violents altèrent les fonctions cérébrales des jeunes adultes, selon une étude présentée au congrès annuel de la Société de radiologie nord-américaine. Les jeux vidéo violents altèrent les fonctions cérébrales des jeunes adultes, selon une étude présentée au congrès annuel de la Société de radiologie nord-américaine. (suite…)

Consoles de jeux : évitez les… blessures !

Une console de jeux a débarqué dans le salon familial ? Vous êtes prêt à jouer au bowling ou au tennis ? Soyez vigilants, l’utilisation des jeux de sport impose un entraînement préalable ! Sinon, gare aux blessures, même s’il s’agit d’une « simple » tendinite due à la répétition d’un mauvais geste. Un peu comme au « vrai » tennis, il est tout à fait possible de se faire un tennis-elbow en chambre. (suite…)

Dans la tête des ados numérisés

Nos enfants ont désormais une psyché «connectée».

Martine, maman de Léonard, 16 ans, n’en revient pas: «il est censé faire ses devoirs, s’installe devant l’ordinateur et j’entends sa messagerie SMS vibrer toutes les deux minutes. Puis je m’approche de l’écran et vois dans la colonne de droite ses amis Facebook qui chattent avec lui… Comment parvient-il à se concentrer sur ses révisions d’histoire?» Son étonnement est partagé par une majorité de parents qui observent, incrédules, les agissements numériques de leurs rejetons: purs produits de la génération Internet ceux-ci sont en effet experts dans l’art digital de jongler instantanément entre différents plans: virtuel-réel, ici-ailleurs, moi-les autres… et surtout différentes connexions: portable, écran, MP3…

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Internet et jeux vidéo, enquête auprès d’étudiants réunionnais

Info ANPAA
L’Observatoire régional de la santé de La Réunion, en lien avec l’A.N.P.A.A. 974, a mené une enquête sur les pratiques des jeux vidéo et d’Internet auprès d’un échantillon de 1 178 étudiants (10% de la population étudiante) inscrits à l’Université de La Réunion au cours du mois d’octobre 2010. Les résultats de cette étude viennent d’être publiés.

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Accro au poker, il demande 100.000 euros à l’État pour l’avoir laissé jouer en ligne

Un joueur de poker attaque en justice l’État et demande 100.000 euros de dommages et intérêts. Motif : ne pas l’avoir protégé de son addiction, affirme RTL.

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A JEUX VIDEO violents, effets neurologiques négatifs prolongés

Une semaine de jeux vidéo violents suffit pour provoquer des changements durables dans la région du cerveau associée à la fonction cognitive et la maîtrise des émotions, conclut cette étude de l’Indiana University School of Medicine présentée lors de la réunion annuelle de la Radiological Society of North America.

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Jeux vidéo d’hier et d’aujourd’hui

Vendredi, 02 Décembre 2011 16:45

Le jeu vidéo, souvent à l’origine de désaccords entre les parents et leurs enfants, est la deuxième plus grande industrie de loisirs en France. En 2008 c’est l’objet de loisir le plus vendu. S’il intéresse particulièrement les adolescents et les enfants, garçons et filles, il a aussi un grand succès auprès des adultes ! En effet, selon une étude réalisée en 2010 en Europe par l’ISFE (Interactive Software Federation of Europe) :

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Seul 1% des ados amééricains s’est déjà adonné au sexting

Ah, le sexting, cette pratique consistant à envoyer des photos de soi érotico-pornographiques, ce mal adolescent (mais pas que) qui enflammerait les Etats-Unis -et la France… et qui serait en fait relativement exagéré.

Le sexting ne concernerait ainsi que 1% des adolescents américains de 10 à 17 ans, d’après une nouvelle étude de l’université du New Hampshire publiée dans le journal scientifique Pediatrics, rapporte l’Associated Press. Plus précisément, un jeune sur dix a déjà utilisé un téléphone portable pour envoyer ou recevoir des images suggestives, mais seulement un sur cent a déjà envoyé des images pouvant être considérées comme violant les lois sur la pornographie enfantine, détaille le New York Times.

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L’UFC-Que choisir poursuit des éditeurs et distributeurs de jeux vidéo

A l’approche des fêtes de Noël, l’UFC-Que Choisir alerte les consommateurs quant à  »l’ampleur et la variété des dysfonctionnements des jeux vidéo ». L’association va plus loin en portant plainte contre plusieurs éditeurs et distributeurs afin de mettre fin à leurs  »inadmissibles pratiques commerciales ».

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15 800 euros d’amende pour avoir dénigré son employeur sur Facebook

Un salarié d’une agence d’assurance de Lannion (Côtes-d’Armor), vient d’apprendre à ses dépend qu’il était très risqué de critiquer son employeur, ou même ex-employeur sur Internet et plus particulièrement sur Facebook.

15 800 euros d’amendes

L’homme tentait de faire reconnaitre, par les Prud’hommes de Guingamp, le caractère « abusif » de son licenciement. Mais non seulement il s’est vu débouté de sa demande mais, fait rare, a aussi été condamné à payer 15.800 euros d’amendes pour « déloyauté » envers son employeur, rapporte Ouest-France.

À l’origine, le commercial avait été embauché le 23 septembre 2009 pour développer le portefeuille de clients de l’agents. Il a été licencié le 31 mars 2010 au motif qu’il « aurait saisi de faux rendez-vous auprès de clients et de prospects, dans son agenda et dans son compte rendu d’activité pour justifier des absences sur son lieu de travail », selon le journal régional.

L’homme avait alors saisi les Prud’hommes, estimant que son licenciement était dépourvu de « cause réelle et sérieuse ».

Une vengeance sur Facebook fatale

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Hadopi : des millions de fraudeurs mais.. une dizaine d’épinglés

L’Hadopi faisait jeudi un premier bilan sur son activité. Sa présidente, Marie-Françoise Marais, a présenté un rapport d’activité sur la période janvier 2010-juin 2011. La Haute autorité pour la diffusion et la protection des droits sur internet a envoyé 470.935 recommandations aux internautes suspectés d’avoir téléchargé illégalement des œuvres protégées. Mais seulement 20.598 personnes ont accusé la réception d’une seconde réprimande. La troisième, celle qui prévoit des poursuites devant les tribunaux, ne devrait concerner qu’une petite dizaine de « pirates ».

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L’addiction à internet, un mal moderne

La dépendance à internet touche de plus en plus de monde. C’est ce que révèle une étude allemande. Mais cette dépendance est-elle, comme certains l’entendent, une maladie mentale ? Et se traite-t-elle comme n’importe quelle addiction?

Une étude commandée par le ministère de la Santé allemand , parue le 26 septembre, révèle que plus d’un demi-million d’Allemands seraient dépendants à internet. Un mal qui se traduit, selon les chercheurs, par une consommation moyenne de quatre heures du média internet chaque jour. «Le temps passé sur internet est un facteur peu fiable, nuance tout de même Elizabeth Rosset, psychologue à l’hôpital Marmottan de Paris. Une personne peut passer peu de temps sur internet mais être obnubilée toute la journée par ce qu’elle va y faire».

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A 14 ans, elle devient une pin-up sur le web à cause d’un hackeur

Angie Varona est devenue célèbre sur Internet à cause de photos d’elle piratées par un hacker. Cette Américaine de 14 ans posait de manière provocante ou sexy, sans savoir que les photos seraient regardées par des millions d’internautes.

Angie Varona, une adolescente de 17 ans a été victime à l’âge de 14 ans d’un hacking un peu particulier. Des photos d’elle, prises dans des positions souvent sexy, ont été diffusées sans son autorisation sur Internet. Cette Américaine, habitant Miami, s’est ainsi retrouvée pin-up sans le vouloir. Sa vie a été bouleversée après être devenue un véritable symbole sexuel en ligne. Selon le site Internet Gawker, sur ses photos Angie Varona est « tout le temps jolie et souriante, elle pose avec des amis dans des photos qui ne devraient pas être publiques, et sur les clichés où elle est seule elle prend des positions qui laissent à penser qu’elles sont destinées uniquement à son petit copain ».

Plus de 530 000 résultats sur Google

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Conduites addictives: 200.000 joueurs d’argent excessifs en France en 2010

 

 

PARIS (AP) — En 2010, la France comptait quelque 200.000 joueurs d’argent excessifs, en majorité des hommes, selon la première enquête nationale de prévalence de l’Observatoire Français des Drogues et Toxicomanies OFDT rendue publique vendredi. Près d’une personne interrogée sur deux (47,8%) dit avoir joué au moins une fois au cours des douze derniers mois.

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