Alzheimer : les jeux vidéo en 3D stimuleraient la mémoire

Les personnes âgées ou atteintes de démence devraient se mettre aux jeux vidéo en 3D : ils stimuleraient les fonctions cognitives du cerveau liées à la mémoire, selon une étude américaine. lire la suite


Archives pour la catégorie Jeux en ligne

Ecrans: Les pédiatres américains recommandent de limiter l’exposition des enfants

HIGH-TECH – 30 % des tout-petits joueraient sur un appareil mobile outre-Atlantique…

En 2011, constatant que les écrans étaient de plus en plus présents autour des enfants, l’Académie américaine de pédiatrie (AAP) avait formellement déconseillé de laisser les bébés de moins de deux ans les utiliser et avait préconisé un temps d’exposition maximum de deux heures par jour pour les jeunes enfants. Mais entre-temps, smartphones, tablettes et jeux vidéo sont devenus omniprésents dans la vie quotidienne des bambins. L’AAP a donc décidé de renouveler ces recommandations. (suite…)

A quand une réglementation anti-tabac dans les jeux vidéo ?

D’après une équipe de chercheurs américains, le tabac est omniprésent dans les jeux vidéo. Une réglementation internationale serait nécessaire pour prévenir le tabagisme chez les jeunes. (suite…)

Les écrans ruinent-ils nos yeux ? Pourquoi il faut prendre les avis alarmistes avec précaution

En Grande-Bretagne, les médias ont récemment alerté l’opinion quant aux écrans composés de LED, comme ceux des smartphones par exemple.

Atlantico : Que sait-on précisément des effets de ces écrans sur la rétine ? (suite…)

Jeux vidéo : attention à ne pas dépasser 3 heures par jour

Selon une récente étude britannique, ce n’est pas la nature du jeu vidéo qui provoque des troubles du comportement, mais bien le temps que l’enfant passe dessus.

Call of Duty, GTA, Battlefield… Les jeux vidéo violents ne manquent pas. Et si, en théorie, ils sont réservés à un public averti (selon les recommandations des fameux « PEGI »), les enfants ne manquent jamais une occasion de s’y essayer… au grand désespoir de leurs parents. (suite…)

Infographie : pourquoi les ados manquent de sommeil

Ordinateurs et smartphones occupent désormais une place prépondérante dans la vie des ados, au point de perturber la physiologie de leur sommeil. Le réseau Morphée a enquêté auprès de 4 collèges d’Ile-de-France pour faire le point sur le sommeil des ados. (suite…)

Le sommeil des collégiens est de plus en plus altéré par les appareils électroniques

52% des collégiens se mettent au lit avec une tablette, un ordinateur ou encore un smartphone, selon une étude parue ce lundi. Et ils n’entendent pas déconnecter.

« Qui se couche avec son smartphone aura des réveils difficiles » pourrait être le dicton de 2015. Selon une étude parue ce lundi, plus de la moitié des collégiens utilisent régulièrement un appareil électronique dans leur lit. « On voit apparaître de nouveaux comportements qui modifient le déroulement de la nuit et altèrent le sommeil, qui n’est plus un moment isolé où tout s’arrête avant une nouvelle journée », relève la psychiatre Sylvie Royant-Parola, la présidente du réseau de santé Morphée, à l’origine de l’enquête. (suite…)

Les ados restent connectés au lieu de dormir

Une fois couchés, la majorité des adolescents

restent connectés via leur tablette ou leur téléphone portable. « On a besoin de surveiller notre téléphone la nuit, le matin, tout le temps », avoue une jeune fille. Conséquences : les adolescents ne dorment pas assez. Les médecins du réseau Morphée, spécialistes du sommeil, ont mené une étude. Elle montre que 15% des collégiens envoient des SMS la nuit, 74% profitent d’un réveil spontané pour se connecter, 30% ont beaucoup de mal à se réveiller le matin. (suite…)

Taïwan : 1400 € d’amende pour les parents dont les enfants sont accros aux écrans

À Taïwan, la Loi sur le bien-être des jeunes et des enfants oblige désormais les parents à réguler la consommation d’écrans de leurs enfants. (suite…)

Quels sont les vrais dangers des écrans pour vos enfants ?

Cette nouvelle alerte va angoisser les parents. Dans une étude rendue publique jeudi 6 novembre, l’Agence nationale de sécurité sanitaire de l’alimentation, de l’environnement et du travail (Anses) déconseille formellement l’usage d’écrans 3D pour les enfants de moins de 6 ans. Et elle préconise une utilisation « modérée » jusqu’à 13 ans. (suite…)

Nos écrans usent nos yeux

Chez les étudiants, la vision de près est plus sollicitée que la vision de loin. C’est parce que la myopie les menace que l’Association nationale pour l’Amélioration de la Vue (ASNAV) souhaite les sensibiliser au fait que les écrans usent les yeux. (suite…)

Minecraft et autres jeux vidéo auxquels vous pouvez laisser jouer vos enfants sans danger

Les jeux vidéo ne sont pas mauvais pour les enfants, le tout est d’accompagner leur utilisation comme on le ferait dans le cadre de n’importe quelle activité. Ils apportent même bon nombre de compétences. Le véritable enjeu est de les transférer à la réalité. (suite…)

Alcoolisme : bientôt un médicament pour le traiter

Les effets néfastes de l’alcool ont été maitrisés par des scientifiques américains qui ont rendu des vers de terre ultra tolérants à l’éthanol.

Les chercheurs de l’université du Texas ont réussi à créer un ver totalement insensible à l’alcool, selon les résultats d’une étude publiée dans le Journal of Neuroscience. Ils ont modifié la constitution génétique du Caenorhabditis elegans, ce qui les a protégés des effets toxiques de l’alcool.

Les scientifiques ont réalisé une mutation génétique sur des vers qui ont ensuite pris un bain d’alcool. Aucun des lombrics n’a été ivre. (suite…)

Facebook : attention aux photos de profil trop sexy

Une photo de profil trop sexy provoque des réactions surprenantes, selon une étude scientifique américaine. Elle suscite majoritairement une forme d’animosité.

Elizabeth Daniels, professeur de psychologie spécialisée dans l’étude de l’effet des médias sur l’image corporelle des femmes à l’Oregon State University a voulu comprendre l’impact des photos de profil de réseaux sociaux sur les individus.

Pour réaliser son étude, la psychologue a créé deux profils Facebook pour une jeune fille de 20 ans, Amanda Johnson. Dans les deux versions, Amanda aimait Lady Gaga, des livres tels que « Twilight », et des films comme « The Notebook ».

La seule différence entre les deux était la photo de profil. Sur la photo sexy, « Amanda » est vêtue d’une robe rouge décolletée avec une fente sur une jambe à mi-cuisse et un porte-jarretelles visible. Sur la photo non-sexy, elle porte un jean, une chemise à manches courtes et un foulard drapé autour de son cou, couvrant sa poitrine. (suite…)

Ados : jouer aux jeux vidéo fait grossir leur cerveau

Des chercheurs de l’Institut Max Planck ont constaté que jouer aux jeux vidéo pendant au moins 30 minutes chaque jour booste certaines zones du cerveau. (suite…)

Que donnerait GTA 5 s’il était sorti sur Super Nintendo ?

Succès monumental, GTA 5 n’en finit plus d’inspirer les internautes. Dernier exemple en date, cette vidéo où l’on découvre ce qu’aurait donné le jeu de l’année 2013 s’il était sorti sur la mythique Super Nintendo.

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Dans l’imaginaire des fans de jeu vidéo, la Super Nintendo, ou Super NES, occupe une place à part. La console de jeu, sortie en 1990 au Japon et en 1992 en Europe, est l’une des plus mythiques de l’histoire. De Donkey Kong Country à The Legend of Zelda, en passant par Street Fighter 2, on ne compte plus les titres mythiques sortis sur cette console, vendue au total à près de 50 millions d’exemplaires à travers le monde. (suite…)

L’excès d’écrans rend-t-il les enfants dépressifs ?

Un rapport du ministère de la Santé britannique tire la sonnette d’alarme : les jeunes qui passent trop de temps devant la télé, l’ordinateur ou sur des jeux vidéo seraient moins heureux, plus stressés et plus déprimés que les autres.

Les conclusions du Public Health England révèlent que les parents britanniques ont du souci à se faire pour leurs enfants téléphages. L’étude menée sur 42 000 enfants et adolescents âgés de 8 à 15 ans rapporte que 62 % des jeunes de 11 ans, 71% des jeunes de 13 ans et 68 % des plus de 15 ans passent plus de 2 heures par jour devant la télé. (suite…)

Cyber dépendance : un hôpital américain lance un programme detox

Le Bradford Regional Medical Center (BRMC) en Pennsylvanie lance le premier programme de désintoxication à internet.

«La dépendance à Internet n’est pas encore reconnu comme un trouble officiel par le DSM, l’ouvrage référence de la psychiatrie, mais elle est réelle et dommageable à ceux qui sont accros au net » explique la fondatrice du programme, le Dr Kimberly Young. (suite…)

L’attention des seniors dopée par les jeux vidéo

La pratique d’un jeu spécial sur ordinateur réussit à améliorer la mémoire à court terme chez les plus de 60 ans.

Ce n’est sans doute pas la fin du débat sur la nocivité ou les bénéfices des jeux vidéo, mais une étude américaine apporte tout de même un éclairage nouveau sur le sujet. D’après l’équipe d’Adam Gazzaley à l’université de Californie, à San Francisco, des jeux vidéo ciblés peuvent améliorer très sensiblement et durablement les capacités mentales d’adultes de plus de 60 ans. (suite…)

Pourquoi les jeux vidéo sont-ils encore controversés ?

Peurs et besoins générationnels d’un bouc-émissaire

Au 15e siècle, avec l’avènement de l’imprimerie, la production des livres est devenue moins chère, et jusqu’à l’émergence des nouvelles classes sociales dans les années 1700, la démocratisation du roman s’est ainsi faite lentement, génération après génération. Mais au début, les premiers lecteurs de romans, absorbés par les récits qu’ils découvraient pour la première fois, étaient eux aussi le sujet d’inquiétudes de leur pairs, qui n’ont pas manqué de diaboliser cette nouvelle incarnation du livre comme « divertissement » plutôt que comme véhicule de savoir. Dans l’Angleterre du 18e siècle, (suite…)

Le Japon en lutte contre l’addiction des jeunes à Internet

Le pays fait face à une montée des dépendances à Internet. Face à ce fléau, les autorités ont décidé de réagir en envoyant les milliers de jeunes concernés dans des centres de « web désintoxication ».

Ils seraient 518 000 selon les autorités nippones à souffrir de ce mal des temps modernes. Les lycéens et étudiants « trop accros à Internet » et qui souhaitent en découdre avec leur addiction peuvent désormais choisir d’aller dans un « camp » de désintoxication. Ces centres facultatifs aideront les jeunes à débrancher du Web et des réseaux sociaux en les privant pendant leur cure de toute connexion à Internet, des jeux vidéo mais aussi de leur téléphone portable. (suite…)

Comment expliquer le succès de Candy Crush ?

D’abord accessible sur Facebook puis sur smartphone, ce jeu développé par King.com compte actuellement plus de 45 millions d’utilisateurs. Chaque jour, 15,5 millions de personnes jouent à Candy Crush Saga et la plupart d’entre elles se connectent plusieurs fois par jour.
(suite…)

Jeux vidéo : les jeux de stratégie augmentent la réactivité

Un temps diabolisés, les jeux vidéo semblent avoir aujourd’hui les faveurs de plus en plus de scientifiques qui démontrent ses bénéfices sur le cerveau. Cette fois-ci, ce sont des chercheurs britanniques qui recommandent les jeux de stratégie. (suite…)

Comment se désintoxiquer d’une dépendance au numérique

Série addiction épisode 4 : une chaîne d’hôtel irlandaise propose un séjour sans internet : les clients déposent leurs smartphones et autres tablettes à l’accueil en début de séjour. Les cures de « désintoxication numérique » se multiplient. A l’heure où le smartphone est roi, une vie sans internet est de plus en plus impossible. (suite…)

Jeux vidéo d’exercices : à recommander aux enfants ?

Aujourd’hui, moins de 50% des jeunes garçons et moins de 28% des jeunes filles atteignent le niveau de sport recommandé pour être en bonne santé. Les jeux vidéo d’activités physiques semblent être un bon outil pour permettre une autre forme de pratiques sportives, donc de lutter contre la sédentarité et l’obésité des plus jeunes. C’est ce que révèle une étude de l’Université de Western Australia publiée dans le Journal of Pediatrics. (suite…)

Il passe un an déconnecté… Puis revient sur Internet

Le 30 avril 2012, à 23h59, Paul Miller s’est déconnecté. Complètement. Il a débranché son câble Ethernet, coupé son wifi, échangé son smartphone avec un portable moins intelligent. Miller avait décidé de revenir à la vie réelle en quittant le monde virtuel -un monde auquel il appartenait complètement, puisqu’il était journaliste spécialisé en technologie sur le site The Verge. (suite…)

3 raisons de recommander les jeux vidéo aux plus âgés

Les jeux vidéo ne font pas l’unanimité au quotidien. Pourtant, leur utilisation par les personnes âgées est bénéfique, assure une étude américaine. L’avez-vous constaté? (suite…)

Jeux vidéo : ils boostent le cerveau des seniors

Les personnes de plus de 50 ans jouant aux jeux vidéo auraient de meilleures capacités cognitives et retarderaient le déclin lié à la vieillesse selon une étude de l’Université de l’Iowa (Etats-Unis). (suite…)

Le jeu vidéo thérapeutique, une réalité ?

Jouer à Tetris peut soigner ! C’est la découverte de chercheurs québécois qui ont réussi à utiliser le célèbre jeu vidéo de puzzle pour traiter l’amblyopie (aussi appelée « syndrome de l’oeil paresseux »). Jusqu’alors, le traitement consistait à couvrir l’oeil fort, forçant ainsi l’oeil faible à faire tout le travail. Mais les résultats n’étaient pas satisfaisants, particulièrement chez les adultes. Pour le docteur Robert Hess, auteur principal de l’étude et cité par Radio-Canada, « la clé pour améliorer la vision chez les adultes, c’est de mettre en place des paramètres forçant les deux yeux à coopérer », et non pas de les faire travailler l’un sans l’autre. (suite…)

Le jeu vidéo thérapeutique, une réalité ?

Souvent pointé du doigt pour ses dérives violentes et son pouvoir addictif, le jeu vidéo peut pourtant avoir des effets bénéfiques sur la santé.

(suite…)

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