A quand une réglementation anti-tabac dans les jeux vidéo ?

D’après une équipe de chercheurs américains, le tabac est omniprésent dans les jeux vidéo. Une réglementation internationale serait nécessaire pour prévenir le tabagisme chez les jeunes.

Si l’on en croit les statistiques*, 71 % des Français jouent aux jeux vidéo. Et si le joueur « moyen » est un homme de 31 ans, les chiffres montrent que 89 % des pré-ados de 10 à 14 ans sont des gamers réguliers… et assidus.

Sauf que d’après une équipe de chercheurs américains, les ados seraient trop souvent exposés au tabagisme lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. « Les enfants évoluent dans des univers qui sont de plus en plus immersifs et de plus en plus réalistes, expliquent ainsi les scientifiques, qui ont publié leurs conclusions dans la revue scientifique Tobacco Control. Et on peut donc imaginer que, lorsqu’ils voient un personnage fictif fumer, ça peut influencer leur comportement, dans une mesure que l’on ne connaît pas encore. »

Pour en arriver à cette conclusion, les chercheurs ont analysé le profil de 65 volontaires âgés de 13 à 50 ans. Verdict : dans 42 % des jeux vidéo cités par ces derniers, des images liées au tabac (cigarette, cigare, pipe, ou encore cigarette électronique) ont été relevées. Et cette statistique monte à 75 % si l’on ne considère que les jeux destinés aux joueurs âgés de plus de 18 ans.

« La réglementation doit évoluer, préconisent les chercheurs. Tout comme il existe des avertissements sur les paquets de tabac, il faut faire de la prévention dans l’univers des jeux vidéo. Et en attendant, nous ne pouvons que conseiller aux parents d’être vigilants. »

*une étude menée par l’institut TNS Sofres en septembre 2014 sur 2 800 Français d’âge, de sexe et de classes sociales différentes.

Retrouvez cet article sur Topsanté

 


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